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ViewSonic VA1912wb
martes, 20 de marzo de 2007


Veamos a que se debe el dichoso Banding.

Recuerden cuando aún usábamos en nuestras computadoras pantallas de 640 x 480 con 16 colores luego dimos el salto a 256 y así hasta llegar a los 16.2 Millones que tenemos habitualmente en este momento. Todos esos saltos fueron posibles gracias al avance de la técnica y lo que en un monitor CRT puede ser relativamente fácil en un LCD puede no serlo tanto.

Las pantallas LCD tienen una capacidad limitada para mostrar colores, habitualmente es de 262K colores, el resto se logra mediante “engaños” al ojo y dependiendo de la calidad y tipo de engaño el efecto será más o menos convincente.

Veamos el ejemplo más simple, el que todos vemos diariamente y habitualmente no reparamos en el. Recordemos la impresión de una fotografía cualquiera en un diario, donde los únicos colores disponibles son el blanco y el negro para lograr toda la gama que requiere una fotografía. Esto se logra mediante tramas de puntos de un color sobre un fondo de otro color. La cantidad tamaño y cercanía entre los puntos es lo que logra la paleta de grises, pero tengamos presente que en realidad no es gris, sino que son puntos negros sobre un fondo blanco.

Pasemos a otro ejemplo al que también estamos muy acostumbrados y que nos va acercando a donde queremos llegar. Las imágenes de tipo GIF. Estas se logran con el mismo método anterior, solo que en este caso ya no disponemos de solamente dos colores sino que los aumentamos a un número mas interesante, 256 por ejemplo. En una imagen de estas el objeto es reducir su “peso” ya que no es lo mismo tener millones de colores distribuidos sobre la misma. Que apenas unos cuantos. Para aplicaciones WEB por ejemplo no es raro reducir la cantidad de colores a apenas 16 o incluso 8 con la consiguiente reducción en peso del archivo.

Este efecto en gráfica se denomina “Dithering” (o en Español Difuminación o interpolación de colores) y existen diversos métodos para lograrlo. Esto lo pueden ver en programas de edición de imagen en donde el Dithering se puede realizar por distintos caminos, obteniendo diferencias dependiendo de cual de ellos tomemos.



En este ejemplo, hemos tomado una imagen con colores reales (superior izquierda) y con el uso de la función correspondiente de un programa de edición fotográfico le fuimos reduciendo paulatinamente la cantidad de colores hasta llegar al extremo inferior derecho.  Si usted ve la primera imagen con saltos de color similares a las tres siguientes entonces su monitor tiene Banding.

Ahora bien, una cosa es reducir la cantidad de colores con el objeto de que una imagen sea mas “liviana” y pueda ser descargada más rápidamente y otra cosa muy distinta es usar el mismo principio para suplantar la incapacidad técnica de mostrar una paleta completa de colores poniendo una matriz de puntos de determinado color sobre un fondo de otro color. El ojo entrenado detecta esto fácilmente y para un grafista o editor de fotografía por ejemplo no es lo mismo ver la imagen con Banding o dithering porque la misma imagen es así, que verla de esa manera porque el monitor es incapaz de mostrar los colores en forma fiel.

En este monitor en particular el efecto se logra de manera bastante aceptable, el Banding se puede percibir en determinadas condiciones pero si uno no trabaja de manera profesional en algunos de los casos que citamos anteriormente no será un problema en lo absoluto, además no debemos perder de vista el segmento al que va destinado este producto, ya que su mercado es el hogareño o de pequeña oficina quedando obviamente descartado en usos de línea gráfica o profesional.

El segundo factor en importancia, dependiendo del uso principal que se le de al monitor, es el tiempo de respuesta. En este caso es de 8ms, el cual debería ser suficiente para poder jugar en forma fluida sin que el ghosting sea notable o molesto. En test específicos es apreciable pero francamente para nuestro ojo es totalmente adecuado para jugar y ver películas sin notar molestias en este sentido.



Aquí le hemos jugado sucio al monitor y dando la velodidad de disparo adecuada a nuestra camara logramos ver lo que a simple vista se nos escapa y es el denominado ghosteo.


Audio


Suponemos que no es necesario aclarar que los parlantes incluidos en este monitor son apenas lo mínimo suficiente como para escuchar los sonidos típicos del sistema operativo y a lo sumo alguna radio online de baja calidad, porque si lo que pretendemos es deleitarnos nuestra música favorita con cierta calidad no podremos siquiera considerarlos y como es de esperar quien tenga este monitor en su escritorio también contará con un juego de parlantes más adecuado si es que el sonido está dentro de sus intereses.

Sin dejar de tener un sonido superior a la de la mayoría de los parlantes genéricos que se consiguen en el mercado, obviamente están destinados para un uso de oficina donde son más que suficientes y colaboran aún más en despejar el escritorio que se ha visto repentinamente agrandado gracias al LCD.



 
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